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         detail="“欢乐斗牛世界大战”玩法在原有欢乐斗牛的基本玩法的基础上，除去庄家的设置，每局游戏中拿到最大牌型的人通吃全场，对局更刺激，游戏更爽快！

牌型从小到大排序为：没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛-五小牛，具体牌型组成请参见欢乐斗牛原玩法游戏规则。
每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

具体胜利者的牌型倍数：
牌型 五小牛 五花牛 四炸 牛牛 牛九到牛七 牛六到牛一 无牛
倍数 8 5 4 3 2 1 1"/>
  <Game id="2" title="欢乐斗地主" file="HuanLeDouDiZhu.dll" type="热门" data="2013-08-15"  icon="pack://application:,,,/Games;component/Image/Hot/Icon/图片2.jpg"
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牌型从小到大排序为：没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛-五小牛，具体牌型组成请参见欢乐斗牛原玩法游戏规则。
每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

具体胜利者的牌型倍数：
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  <Game id="3" title="你画我猜" file="NiHuaWoCai.dll" type="热门" data="2013-08-15"  icon="pack://application:,,,/Games;component/Image/Hot/Icon/图片3.jpg"
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牌型从小到大排序为：没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛-五小牛，具体牌型组成请参见欢乐斗牛原玩法游戏规则。
每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

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  <Game id="4" title="对对碰" file="DuiDuiPeng.dll" type="热门" data="2013-08-15"  icon="pack://application:,,,/Games;component/Image/Hot/Icon/图片4.jpg"
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牌型从小到大排序为：没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛-五小牛，具体牌型组成请参见欢乐斗牛原玩法游戏规则。
每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

具体胜利者的牌型倍数：
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  <Game id="5" title="找茬" type="热门" file="ZhaoCha.dll" data="2013-08-15"  icon="pack://application:,,,/Games;component/Image/Hot/Icon/图片5.jpg"
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牌型从小到大排序为：没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛-五小牛，具体牌型组成请参见欢乐斗牛原玩法游戏规则。
每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
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若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

具体胜利者的牌型倍数：
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  <Game id="6" title="愤怒的小鸟" file="FenNuDeXiaoNiao.dll" type="热门" data="2013-08-15"  icon="pack://application:,,,/Games;component/Image/Hot/Icon/图片1.jpg"
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若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

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  <Game id="7" title="斗地主比赛" file="DouDiZhuBiSai.dll" type="热门" data="2013-08-15"  icon="pack://application:,,,/Games;component/Image/Hot/Icon/图片2.jpg"
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每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

具体胜利者的牌型倍数：
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  <Game id="8" title="英雄联盟大赛" file="YingXiongLianMengDaSai.dll" type="热门" data="2013-08-15"  icon="pack://application:,,,/Games;component/Image/Hot/Icon/图片3.jpg"
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每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

具体胜利者的牌型倍数：
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  <Game id="9" title="连连看刷分" file="LianlianKanShuaFen.dll" type="热门" data="2013-08-15"  icon="pack://application:,,,/Games;component/Image/Hot/Icon/图片4.jpg"
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每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
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若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
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每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
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牌型从小到大排序为：没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛-五小牛，具体牌型组成请参见欢乐斗牛原玩法游戏规则。
每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

具体胜利者的牌型倍数：
牌型 五小牛 五花牛 四炸 牛牛 牛九到牛七 牛六到牛一 无牛
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牌型从小到大排序为：没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛-五小牛，具体牌型组成请参见欢乐斗牛原玩法游戏规则。
每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

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牌型 五小牛 五花牛 四炸 牛牛 牛九到牛七 牛六到牛一 无牛
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  <Game id="13" title="尘埃" file="ChenAi.dll"  type="热门" data="2013-08-15" icon="pack://application:,,,/Games;component/Image/Hot/Icon/图片3.jpg"
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牌型从小到大排序为：没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛-五小牛，具体牌型组成请参见欢乐斗牛原玩法游戏规则。
每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

具体胜利者的牌型倍数：
牌型 五小牛 五花牛 四炸 牛牛 牛九到牛七 牛六到牛一 无牛
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每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

具体胜利者的牌型倍数：
牌型 五小牛 五花牛 四炸 牛牛 牛九到牛七 牛六到牛一 无牛
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  <Game id="15" title="阿Q正传" file="AQZhengzhuan.dll" type="热门" data="2013-08-15"  icon="pack://application:,,,/Games;component/Image/Hot/Icon/图片5.jpg"
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牌型从小到大排序为：没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛-五小牛，具体牌型组成请参见欢乐斗牛原玩法游戏规则。
每局游戏中牌型最大的玩家取得胜利，其他所有玩家算作本局失败。
若两个或两个以上玩家取得相同的最大牌型，则多名玩家算作并列同时胜利。
若当局所有玩家牌型均为无牛，则此时进行5张牌中最大一张牌的比较，大小次序为K-Q-J-10-9……A，若最大一张牌也相同则根据花色进行比较，大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。
在欢乐斗牛游戏中，以欢乐积分计划中累计产生的积分欢乐豆做为游戏计分单位。

具体胜利者的牌型倍数：
牌型 五小牛 五花牛 四炸 牛牛 牛九到牛七 牛六到牛一 无牛
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